Largo spazio al mondo Consumer Electronics nella terza ed ultima giornata dell'Intel Developer Forum 2009 di San Francisco. Nel corso del keynote mattutino Eric Kim, Intel senior vice president e general manager Digital Home Group, ha annunciato il nuovo System-on-Chip Intel CE4100, nome in codice "Sodeville", successore della soluzione CE3100 presentata un anno fa, e caratterizzato dalla presenza di un core Intel Atom a 45 nanometri.

Intel CE4100 č un processore multimediale di tipo single-chip e ottimizzato per l'impiego in televisori e set-top-box; come tale Intel ha puntato alla realizzazione di una soluzione dal basso consumo energetico e dagli ingombri ridotti, anche allo scopo di contenere i costi di produzione. All'interno del SoC troviamo un core Atom che opera ad una frequenza di 1,2 GHz, 512 KB di cache di secondo livello, ed un engine video che supporta la decodifica hardware di due flussi video alla risoluzione di 1080p.
Intel CE4100 integra inoltre una circuiteria per la decodifica hardware per i video MPEG4, un controller flash NAND integrato, un controller display, e controller standard I/O (comprese SATA-300 e USB 2.0), oltre a garantire il supporto per memoria DDR2 e DDR3. In particolari declinazioni il chip CE4100 sarą inoltre provvisto di GPU 3D integrata in grado di operare alla frequenza di 400MHz. Il nuovo processore multimediale č completamente retrocompatibile con il predecessore Intel CE3100.

A margine dell'annuncio del nuovo processore multimediale CE4100, Intel ha inoltre reso nota l'esistenza di una collaborazione con Adobe per il porting di Flash Player 10 sui processori multimediali della serie CE, in modo tale da poter ottimizzare la riproduzione di grafica e video H.264 al fine di poter fruire, direttamente sull'apparecchio televisivo, di una vasta gamma di videogiochi flash.
Sempre in ambito videludico č stata annunciato il nuovo servizio GameTree.TV offerto da TransGaming, che permette di eseguire i videogame attualmente sul mercato anche su sistemi operativi alternativi. Per fare questo TransGaming mette inoltre a disposizione un kit di sviluppo che permetterą alle software house di semplificare la distribuzione di videogiochi su piattaforme Consumer Electronics basate su architettura Intel.